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魂之猎手玩家细数MF三大亮点

  我感觉《魂之猎手》这款游戏,有很多特点,或者说是亮点.

  ①多样动态关卡地形,包括:直线关卡、多层关卡、垂直关卡、横版关卡、WAVE关卡、竞技场关卡等。这些各式各样的关卡,使《魂之猎手》在现今的横版街机格斗游戏市场中,独树一帜,能更加地吸引玩家。

  ②像素风、街机风、格斗风的融合,这也是《魂之猎手》的一个特点,,《魂之猎手》画面复古又不失华丽,特别是街机风,使其抓住很多玩家的心理,比如我,就是想进去回味当年游戏厅内一币通关的时光。

  ③ 选择路线型关卡的特色是会遇到选择分支,同一个副本不同的行进路线、怪物满足你不同的体验需求。没有恼人的场景切换,没有复杂的迷宫,无需等待,一路过关斩将直通关底,这就是线性关卡。去体验最简单最原始的街机感觉吧!每个关卡开场还有一段开场动画,这些在街机游戏中喜闻乐见。使得街机玩家玩起来还会感到几分亲切感、怀念感。

  在游戏截图、视频中,我就一个感受——热血澎湃!

  这个玩过街机的朋友们都有几分同感吧。

  我觉得《魂之猎手》这个游戏一定会火!大气的代理、创新的游戏内容、大批喜欢格斗街机游戏玩家的加入、强大的游戏性。。。。。。

  我希望在这个夏天,在属于我们的街机世界中畅游!!

[编辑:小乔]
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