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魂之猎手在街机游戏上的创新与突破

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  动态关卡!《魂之猎手》的创新,真的可以称得上是《魂之猎手》的一大特色,这个也是目前头一份,目不暇接的场景,让人眼花缭乱的战斗,省去了跑路、过图的过程,玩家们需要做的就是掌控自身节奏和战场,严阵以待,准备随时面对席卷而来的无数敌人。战斗!战斗!战斗!突破极限!

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  哦哦,这几个图片让我眼前一亮,这也是《魂之猎手》的大创新了,仍然是目前独一份(到底多少个第一了),感觉会出现更多的技术帝,攻略帝,数据帝,条条大路通罗马,路并不是唯一的,敌人也多种多样,丰富无比,更可以激发玩家们对于关卡的研究,路线的选择,很明显可以大大的促进大家交流,让大家忍不住去研究《魂之猎手》。期待,期待!真是期待,MF我来了!

[编辑:小乔]
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