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记忆不死街机待续 国服封测圆满收官

  街机风动作闯关游戏《魂之猎手》自12月19日12:00开启封测以来,得到广大玩家的大力支持和厚爱,一同度过了31个紧张、火爆而难忘的日 日夜夜。今日凌晨,《魂之猎手》圆满收官结束此次测试,依依不舍地暂别玩家。当然,我们也期待着在下一次相聚时,能够为玩家奉上一个品质更加卓越的全新版 本,届时将有更多的突破和惊喜呈现给大家。

  今天,《魂之猎手》再一次迎来了玩家在线高峰,直到服务器关闭的这段时间里,游戏上线玩家就在原有在线人数的基础上猛增,玩家在游戏内呼朋引伴 的合影留念,场面异常火爆。国服封测期间,大量高端玩家参与了测试并对游戏提出了大量的宝贵意见和建议,将成为游戏之后的测试版本的优化方向和内容参考。

 动态关卡

  动态关卡

 动态关卡

  解围反击

  作为腾讯游戏2013年重磅力推的街机风动作闯关游戏,《魂之猎手》封测版本相较于之前的首测版本也做了很多优化和追加,增加了非常丰富的街机 玩法和特色,在关卡设计上更凸显丰富多彩的特点,独创出更侧重于解围和反击两部分的全新的解围反击系统,一些经典的街机玩法也得到了重现。载具战斗设定在 《魂之猎手》同样拥有,并且游戏中的载具系统更为丰富,极大地提高游戏的可玩性和有趣程度。同时国服封测的易用性和引导内容也得到了很好的优化和完善,力 求为玩家带来更加畅快的街机体验。

 动态关卡

  爽快连招

 动态关卡

  绚丽技能

 动态关卡

  决斗房

  “够街机”,是《魂之猎手》对玩家的承诺,游戏继承和吸收了众多街机游戏的经典场景和职业特色,不论是从游戏的登陆界面,还是复古的街机画面, 以及三大经典职业形象设定,都借鉴了各种街机中的特色,并将玩家们所熟悉的街机元素融合进游戏当中。游戏承继最经典街机游戏动作操作,连招的低门槛和爽快 感是这款游戏在动作上最明显的差异化体验。游戏在动作特色上表现优秀,除了解围反击这个传统街机动作元素外,游戏还带来了空中连击、分段打击、怒气强击以 及进化连击等特色玩法,让游戏相较于同类产品更具差异化。让动作更放肆,让连招更自由,让街机更纯粹,《魂之猎手》国服封测用实际行动兑现着自己的承诺。

动态关卡

  关卡战斗

 动态关卡

  关卡战斗

动态关卡

  关卡战斗

  街机,是属于每个街机迷埋藏心底的一段美好的回忆,它是一个时代的共同记忆,它难以复制,也无法被删除。而封测的圆满结束也让我们有理由相信,《魂之猎手》今后的内测乃至公测会取得更好的成绩,让我们拭目以待吧!

[编辑:小闲]
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